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ARTISTE 3D - Jobs in Saguenay, QC

Job LocationSaguenay, QC
EducationNot Mentioned
SalaryNot Disclosed
IndustryNot Mentioned
Functional AreaNot Mentioned
Job TypeFull Time

Job Description

Tu es créatif Tu t’intéresses aux nouvelles technologies et tu es à la recherche d’un travail qui te permettra de te surpasser Ça tombe bien, nous sommes à la recherche d’un ou d’une artiste(e) 3D pouvant aider à la création et à l’intégration des contenus animés pour nos projets immersifs en réalité virtuelle et augmentée. Tu lis nos critères et tu te dis que c’est ton job de rêve Applique en nous faisant parvenir ton curriculum vitae. On a besoin de toi pour accomplir notre grande vision!SOMMAIRE

  • Poste contractuel de 12 mois avec possibilité de renouvellement;
  • Horaires de travail flexibles, entre 20 et 35 hrs/semaine;
  • Possibilité de télétravail et d’être au bureau de Saguenay (centre-ville de Chicoutimi) ;
  • Salaire à discuter;
  • Date d’entrée en poste à définir.
DESCRIPTION DES TÂCHES ET RESPONSABILITÉS
  • Animer dans divers styles (capture de mouvement,réalistes / cartoon, personnages complexes, créatures, etc.) selon les besoins des projets;
  • Modéliser différents personnages, objets, bâtiments, paysages.
  • Effectuer d’autres tâches diverses requises de temps à autre par l’équipe artistique et travailler en étroite collaboration avec l’équipe de programmation.
  • Configurer les assets dans Unity (éclairage, models 3d, animations, textures)
  • Construire des Shaders efficaces qui donnent vie à la vision artistique tout en respectant les contraintes techniques ;
  • Créez des effets visuels, des animations et des systèmes de particules captivants pour mobile
  • Surveiller les meilleures pratiques afin d’établir des pipelines simples et optimisés
EXIGENCES DU POSTE & APTITUDES DU CANDIDAT IDÉAL OU DE LA CANDIDATE IDÉALE
  • Être capable de modéliser en 3D dans une variété de styles, correspondant aux besoins d’un projet par direction du directeur artistique;
  • Expérience en tant qu’artiste technique dans l’industrie du jeu vidéo,d’effets visuels ou d’animation;
  • Connaissances en modeling, texturing, lighting, rigging, animation;
  • Une attitude d’initiative avec d’excellentes compétences en résolution de problèmes;
  • Facilité à travailler en équipe;
  • Personne créative, débrouillarde, organisée et disciplinée;
  • Polyvalence et ouverture face aux autres sphères du développement;
  • Être souriant ou souriante et de nature positive;
CONNAISSANCES DE CES LOGICIELS UN ATOUT
  • Connaissance d’un ou plusieurs logiciels 3D;
  • Unreal Engine ;
  • Unity 3D ;
  • Expérience de travail avec VR et/ou AR.
  • Photoshop;
AVANTAGES
  • Projets novateurs et stimulants;
  • Projets novateurs et stimulants;
  • Flexibilité des horaires de travail;
  • Équipe dynamique et accueillante;
  • Travail à distance possible;
  • Aucunes heures supplémentaires imposées;
  • Café à volonté.
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